Archivos para Encargos
Junio 30, 2008 a 3:04 am
· Archivado en Encargos, Exámen Tecnologías 3D
Software utilizado: Rhino, 3dMax y …..
Objetivo General:
Permitir un acercamiento intuitivo a las tecnologías de Realidad Aumentada (AR), por medio del desarrollo de aplicaciones prácticas dentro del campus Lo Contador.
con la configuración del programa, el archivo de los marcadores y los modelos WRML.
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Junio 30, 2008 a 3:04 am
· Archivado en Encargos, Virtuality
Software utilizado: Cult 3D
Objetivo General:
Programar un modelo interactivo 3D, a través de la configuración de una serie de eventos de simulación en un entorno VR WoW (World on Window Virtual Reality).
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Junio 30, 2008 a 3:02 am
· Archivado en Encargos, Rendering
Software utilizado: 3D Max
Objetivo General:
Animar, contextualizar y renderizar un modelo tridimensional en alguna locación de la facultad
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Junio 30, 2008 a 3:02 am
· Archivado en Encargos, Rendering
Software utilizado: 3D Max
Objetivo General:
Simular y representar la iluminación y punto de vista de dos situaciones “reales” (indoor & outdoor), por medio de las posibilidades de iluminación, composición de escenas y trabajo con cámaras que brindan los diversos software 3D.
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Junio 30, 2008 a 3:01 am
· Archivado en Encargos, Modelling
Software utilizado: Rhino
Objetivo General
Lograr un acercamiento experimental a los conceptos de rescate morfológico tridimensional, a partir de la creación de una escultura y su posterior digitalización 3D.
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Junio 30, 2008 a 2:57 am
· Archivado en Encargos, Modelling
Software utilizado: Rhino
Objetivo General
Generar una superficie 3D, que rescate las características morfológicas de la cara del alumno, a través de las herramientas de superficie NURBS de Rhinoceros.
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Junio 28, 2008 a 9:27 pm
· Archivado en Encargos, Modelling
Software utilizado: Rhino
Objetivo General
Generar a través de las herramientas de modelado CSG (Constructive Solid Geometry), uno o más personajes de los videojuegos de Super-Nintendo.
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Junio 28, 2008 a 6:19 pm
· Archivado en Encargos, Modelling
Software utilizado: Rhino
Objetivo General
Ejercitar las habilidades relacionadas a la generación de objetos bidimensionales, necesarios para la posterior creación de geometrías 3D.01.- Drawing 2D: Blueprint
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