

En primero lugar, había que bajar Cult3D, de la página de Cult3D. Había que bajar el exportador, el visuallizador para explorer y el programa mismo.
Para poder tener un modelo entretenido, primero había que animarlo en 3D Max. En mi caso, las aspas del ventilador giraban y los botones de las velocidades bajaban. Luego lo exporté como Cult3D.

El primer paso en Cult3D es hacer que el modelo 3D se vea, con la cámara que corresponde, y con el color de fondo que se quiere. Además, que se pueda recorrer con el mouse.

La segunda parte de Cult3D se convierte en caos. Hay que agregar las acciones que cada click del mouse realiza. Y como yo tenía 4 botones que activar con el mouse, cada uno en el momento que se quisiera (no todos simultáneos), y cada botón tenía que subir y bajar, todo fue caos.
Pero finalmente resultó bien, y el archivo web se comportaba como debía.